Un jeu pour aider à réduire la consommation d'eau
Une réduction de 7% de la consommation d'eau pendant les heures pleines

Sensus, une marque de Xylem active dans les compteurs intelligents, a collaboré avec Vitens, la plus grosse entreprise d'eau potable aux Pays-Bas, pour réduire la consommation d'eau pendant les heures pleines. Ensemble, ils ont créé un pilote pour les clients, qui a entraîné une réduction de sept pour cent de la consommation d'eau pendant les heures pleines. Une équipe chez Vitens a exploité la force des enfants et des adolescents, qui utilisent la technologie chaque jour, pour influencer les générations plus âgées et souligner l'importance de la conservation de l'eau. Le défi tournait autour du jeu spécialement créé: The Water Battle. Le principe? Les enfants - appelés 'The Dews' - doivent sauver la ville d'une inondation en rassemblant des conseils et en surveillant la consommation d'eau de leur famille. Ces jeunes gamers discutent ensuite à la maison et à l'école de leurs combats contre l'eau, ce qui aide à augmenter la prise de conscience des parents en ce qui concerne la consommation d'eau. A l'aide du réseau de communication Sensus FlexNet® et des compteurs d'eau iPERL™, qui mesurent avec précision jusqu'à un litre par heure, Vitens a rassemblé des données fiables et les a transmises au serveur de jeu. Durant les trois mois du challenge, les clients ont réduit leur consommation d'eau de sept pour cent et l'entreprise a réduit de 21 pour cent sa consommation d'énergie pour l'alimentation en eau pendant les heures pleines.